Videotutoriales en español para aprender a programar aplicaciones para android

Cualquier sistema operativo para dispositivos móviles a día de hoy está apoyado fundamentalmente en un pilar que no es otro que su tienda de aplicaciones, un buen market hace que el sistema sea más atractivo para los usuarios de los terminales, por tanto para los fabricantes y lógicamente para los propios desarrolladores que verán una… Continúa leyendo Videotutoriales en español para aprender a programar aplicaciones para android

[Tutorial] Recovery + ROOT + instalar ROM en Nexus S

Versión original del tutorial en inglés: http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1007782 Antes de realizar el tutorial: Copiad todo lo que tengáis en la SD ya que al desbloquear el teléfono se elimina TODO lo que haya en él. Los pasos del tutorial se han probado en un Nexus S i9023 (SC-LCD) con Android 2.3.4 (original). Para saber la versión… Continúa leyendo [Tutorial] Recovery + ROOT + instalar ROM en Nexus S

Introducción a ScoreLoop

Tal y como comentamos en el pasado artículo, quedaba pendiente una introducción a Scoreloop. ScoreLoop es una red que proporciona a los desarrolladores al menos 2 cosas importantes: 1- Un tablero donde colocar las puntuaciones de sus usuarios de forma sencilla y sin utilizar servidores propios 2- Una red donde poder promocionar su aplicación Adicionalmente… Continúa leyendo Introducción a ScoreLoop

Desarrollo – Como obtener la localización del dispositivo

Comienzo con este primer post una serie de artículos sobre pequeños trozos de código que he utilizado en mis aplicaciones con objeto de que os os puedan servir a los que estais desarrollando, o que os entre el gusanillo a aquellos que estan dudando si dar el salto y realizar sus propios proyectos. En la… Continúa leyendo Desarrollo – Como obtener la localización del dispositivo

Google analytics para tu Aplicación

Una vez hayaspublicado tu aplicación en el Market, te darás cuenta de que apenas tienes información de si se utiliza, ni cuando, ni en que parte del mundo, ni… Aunque siempre puedes añadir lo que vamos a comentar, seguro que es interesante incluirlo desde un principio, y es simplemente utilizar Google Analytics como si de… Continúa leyendo Google analytics para tu Aplicación

Probando Honeycomb en Nook Color

Después de leer el artículo de ipaelo, sobre la instalación de honeycomb, me decidí a probar Android 3.0 en el Nook Color y seguir las instrucciones de xda-developer. Como se ha comentado en anteriores entradas, un desarrollador que se hace llamar deep blue, en base a la imagen que viene con el emulador del sdk… Continúa leyendo Probando Honeycomb en Nook Color

Froyo en Nook Color

He decidido probar froyo en mi Nook Color mientras Honeycomb acaba de tomar forma, lo que parece que va muy rápido. Para ello, he descargado una imagen de froyo ya preparada de xda-developer. Es la versión 3 y para instalarla, he necesitado una tarjeta micro-sd de 8 GB donde he instalado la imagen. Para ello:… Continúa leyendo Froyo en Nook Color

Actualizaciones por parte Motorola, BackFlip a 2.1 (no oficial)

Todos los poseedores de un móvil Motorola se preguntan cuando obtendrán la actualización, desde la versión 2.1 a Froyo o para la versión 2.2. Por este motivo Motorola, tiene una hoja de ruta de las actualizaciones de cada región y de cada modelo de móvil para poderlo consultar. A continuación os mostramos la tabla. Hay… Continúa leyendo Actualizaciones por parte Motorola, BackFlip a 2.1 (no oficial)

Teclado de Gingerbread en un móvil Android (Root)

Hemos visto todas las novedades que nos trae Gingerbread en el Nexus S, entre ellas una mejora sustancial en el teclado que muchos de nosotros nos quejamos. ¿Te gustaría tenerlo? Gracias a los chicos de Droidlife podemos tenerlo, los requisitos son tener un móvil con Froyo corriendo y tener acceso root a tu terminal. Pero… Continúa leyendo Teclado de Gingerbread en un móvil Android (Root)

Instalar el market en el emulador

Muchos de nosotros, incluido yo siempre nos hemos preguntado porque no hemos podido usar el market en nuestro emulador de Android. La verdad que resultaba curioso no poder usar esta aplicación en tu emulador, para probar alguna aplicación. Gracias a Varun’s ScratchPad y XDA han conseguido instalar el market, para ello los chicos han creado… Continúa leyendo Instalar el market en el emulador