Últimamente estamos de anuncios de videojuegos para Android, y en este caso le toca turno a uno de los más sonados: Max Payne Mobile. El título de Rockstar Games, cuya salida fue pospuesta hace algo más de un mes, estará disponible finalmente el 14 de junio.
El juego de acción, cuyo título original supuso prácticamente la invención del denominado bullet time —o tiempo bala–, va a ver por fin su salida en el sistema operativo de Google en forma de remake, optimizado para dispositivos Android, con gráficos en HD, soporte para gamepad y mucho más.
Parece ser que el título será lanzado para una serie de dispositivos específicos —que se presume que son aquellos en los que ha sido probado y desarrollado– aunque desconocemos si funcionará correctamente en el resto.
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La lista, a continuación:
SMARTPHONES
- Motorola Razr
- Razr Maxx
- Motorola Atrix
- Motorola Photon
- Motorola Droid Bionic
- HTC Rezound
- HTC One X
- HTC One S
- HTC Evo 3D
- HTC Sensation
- HTC Droid Incredible 2
- Samsung Galaxy Nexus
- Samsung Nexus S
- Samsung Galaxy Note
- Samsung Galaxy S2
- Samsung Galaxy R
- Sony Xperia Play
- Sony Xperia S
- Sony Walkman Z Series Media Player
TABLETS
- Acer Iconia
- Asus Eee Pad Transformer
- Asus Eee Pad Transformer Prime
- Dell Streak 7
- LG Optimus Pad
- Medion Lifetab
- Motorola Xoom
- Samsung Galaxy Tab 8.9 / 10.1
- Sony Tablet S
- Sony Tablet P
- Toshiba Thrive
- HTC Flyer
- HTC Jetstream
El precio en Google Play Store será de 2.99 $ (unos 2,39 €).
Fuente | Rockstar Games
Que rápidamente la gente olvida que Samsung Galaxy S tiene una gráfica muy buena…
Recordemos:
EL DOBLE DE POTENTE que un iPhone4 que con menos CPU y la mitad de GPU mueve perfectamente este juego.
Un telefono que tienen más de 20 millones de personas…
Android? Nunca mas…
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Creo que el tema es más por SDK al no tener Android 4.0 el desarrollo de tal juego se vuelve complejo. No es por no soportarlo el Galaxy S
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En Sony ericsson Xperia Neo V no? si es lo mismo que el Xperia play de interno
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Vale que la cpu sea mas potente pero no se de donde te has inventado que la gpu es elndoble de potente 😐 no sabes lo que dices solo te dire que por ejemplo el real racing2 en el iphone 4 con pantalla retina va full de frames mientras que en mi galaxy s va a TIRONES si a TIRONES aparte que los juegos de gameloft tardan encargar hasta 5 veces mas juegos como modern combat 3 , para finalizar…. No es que hayan olvidado.. Se llama prOblema de fragmentacion… Adaptar los juegos a decenas de dispositivos con android es un verdadero quebradero de cabeza mchas marcas distintas cpus ,gpus distintas pantallas… Android es muy bueno pero la fragmentacion afetac muchisimo al usuario ya que para jugar a la ultima tendra que cambiar el smartphone cada año , año y medio mientras que con el iphone 4 sera 2014 y practicamente podre segir jugando a casi todo el catalogo.. Bueno hay queda eso y le pese a quien le pese.. ES LA VERDAD
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